WowのThe War Midnightとは
『World of Warcraft: Midnight』は、Blizzard Entertainmentが開発したMMORPG『World of Warcraft』の第11弾拡張パックです。
2026年3月2日にリリースされました。
特徴
- レベル上限90:The War WithinのLv80から、MidnightではLv90まで育成します。新しいTalentやApex Talentsも追加されています。
- Quel’Thalasが主舞台:Silvermoon CityやEversong Woodsが大幅に作り直されています。SilvermoonはMidnightの主要都市ハブです。
- 4つの主要ゾーン:Eversong Woods、Zul’Aman、Harandar、Voidstormを冒険します。最初はEversong Woodsから始まり、その後は複数のルートを好きな順番で進められます。

- Housing(プレイヤーハウジング):自分の家を持ち、家具や装飾品を配置できます。Warbandで共有でき、Neighborhoodという共同地域にも参加できます。抽選や維持費はありません。
- 新種族 Haranir:Midnightのストーリーを進めることで、Haranirを同盟種族としてアンロックできます。Alliance/Hordeのどちらでも利用できます。

- Demon Hunterの新Spec「Devourer」:従来のFel中心ではなく、Voidを利用する遠距離DPS系Specが追加されています。
- Preyシステム:指定された強敵を追跡して討伐する新コンテンツです。Normal / Hard / Nightmareの難易度があり、敵側から逆に襲撃してくることもあります。
- 新ダンジョン8個、Raid 3つ:Season 1では3つのRaidに合計9ボスが用意されています。
- Delveも継続:The War Withinで登場した1~少人数向けコンテンツDelveが引き続きあり、新しいDelveと新コンパニオンのValeera Sanguinarが追加されています。
- Transmog改善:装備スロットごとに見た目を固定するなど、外見カスタマイズがかなり使いやすくなっています。