WoW Foreverとは
WoW Forever(World of Warcraft: Forever)は、2026年9月に発表された新しいWoWのモードです。
WoW Classicの雰囲気・ゲーム性を土台にしつつ、そこから新しいコンテンツを追加し続ける“公式Classic+”に近い位置づけです。
2026年11月4日に正式リリース予定です。
ClassicとForeverの違い
Classicとの大きな違いは、過去のWoWを再現するのか、またはClassicを土台に新しいWoWを作っていくの違いです。
| 項目 | WoW Classic | WoW Forever |
|---|---|---|
| 基本コンセプト | 過去のWoWを再現 | Vanillaを土台に新展開 |
| レベル上限 | Lv60 (Classic Era) | Lv60 |
| 世界 | 当時のAzeroth | Classic風Azeroth+新エリア |
| ストーリー | 原作に沿う | 別タイムラインで新ストーリー |
| 新コンテンツ | 基本的に当時の拡張を再現 | 新クエスト・新ゾーン・新ダンジョン・新Raidなどを追加 |
| 新種族など | 原則当時準拠 | 新種族Skyborneなどを追加 |
| 方向性 | 保存・再現 | Classic+ |
Foreverは、元祖WoWのLv1~60の世界を基礎に、新しい物語や場所、キャラクターを長期的に追加していく方針です。
一番重要なのは「Lv60のまま世界が広がる」こと
Foreverは
Lv1 → Lv60
↓
新ゾーン、新クエスト、新ダンジョン、新Raid、新ストーリー
↓
さらに新コンテンツという方向です。
つまり、Lv70、80、90……とレベル上限を上げ続けるのではなく、Lv60のAzerothそのものを横に広げていくという発想です。
また、物語上はClassicとは異なる独自の時間軸を使います。そのためClassicの雰囲気を維持しながら、当時あっても不思議ではなかった新しい物語を作れる構成になっています。
そのため、昔のWoWのゆっくりしたレベリング、フィールド探索、コミュニティ重視の雰囲気が好きだけれど、20年前とまったく同じコンテンツを繰り返すのではなく新しい冒険も欲しい人が、Foreverの主なターゲットだと考えると分かりやすいです。
料金
WoW Foreverは、通常のWoW Subscription / Game Timeに含まれます。
別途Forever専用の月額料金が必要という仕組みではありません。