WoW Leatherworkingの仕様(Midnight)
作成できるもの
1.Leather防具
対象は主にLeather装備を使用するクラスで、
- Rogue
- Druid
- Monk
- Demon Hunter
などの防具を作れます。
2.Mail防具
Mail ArmorもLeatherworking担当です。
対象になるのは主に、
- Hunter
- Shaman
- Evoker
などです。
3.防具以外
Leatherworkingは防具専用ではありません。
実用品として、
- Profession Equipment
- Armor Kit (ステータスなどを強化)
- Crafting Reagent
- Optional Reagent
- Drums
なども作れます。
4.Profession Equipment
Leatherworkingは他Profession用の装備も作れます。
例えば、採集・生産Profession用のTool / Accessoryなどです。
5.Reagent
Leatherworking自身や他Professionで利用する加工素材も作ります。
代表的なのが、Scalewoven Hideなどです。
生のSkinning素材を、より高度な加工素材へ変換します。
Specialization
| Specialization | 主な用途 | 最大Knowledge |
|---|---|---|
| Learned Leatherworker | Leatherworking全般の基礎性能 | 120 |
| Lasting Leather | Leather防具 | 250 |
| Safeguarding Scales | Mail防具 | 250 |
最終的には全部取得できますが、最初から全部取れるわけではありません。
KnowledgeをSpecializationに振れるようになるのはLeatherworking Skillが25以降です。
Learned Leatherworkerについて
全Leatherworkerに関係する基礎系ツリーです。
主に、
- Ingenuity
- Resourcefulness
- Multicraft
- Crafting Speed
- Concentration効率
などを強化します。
例えばArmor Kitを大量生産するならMulticraftやResourcefulnessの価値が高くなります。
Lasting Leatherについて
さらに部位ごとに細かく特化しています。
| 系統 | 対象部位 |
|---|---|
| Securely Shaped | Chest / Helm / Shoulder / Wrist |
| Embroidered Ensembles | Gloves / Boots / Legs / Belt |
Safeguarding Scalesについて
構造はLeatherとほぼ同じです。
| 系統 | 対象部位 |
|---|---|
| Bolstered Bulwarks | Chest / Helm / Shoulder / Wrist |
| Advanced Armor | Gloves / Boots / Legs / Belt |
Crafting Stats
| Stat | 意味 |
|---|---|
| Multicraft | 1回の製作で追加個数ができる可能性。量産品で重要です。 |
| Resourcefulness | 材料を一部節約できる可能性。大量生産では重要です。 |
| Ingenuity | Concentration消費を軽減できる可能性。高品質品作る場合。 |
| Crafting Speed | 製作速度を速くします。大量生産する場合に便利。 |
Concentration
品質の高いアイテムを作る際に使う仕組みです。
通常のCrafting Skillだけでは高品質に届かない場合、Concentrationを使って品質を引き上げることができます。
Ingenuityを高くすると、Concentrationの消費を抑えられる可能性があります。
First Craftが重要
初めて作るレシピでは、First Craft Bonusがあるものがあります。
これによってKnowledgeを得られるため、序盤は単純にSkillを上げるだけではなく、まだ作ったことがないレシピを一度ずつ作ることにも意味があります。
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