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Guardian Druidの特徴
ゲージの意味
緑・・・Health。
赤・・・Rage。最初は0で最大100。特定のスキルの使用で増える。
Masteryの効果
・最大healthが増加する
・ヒールを受ける量が増加する
・attack powerが上昇する
最初の準備
Mark of the Wildを唱える。Versatilityが3%上昇する。(1時間)
攻撃の特徴
・Rageがたまったとき、攻撃時はMaulを使い、防御時はIronfurを使う
・Frenzied Regenerationでヒールもできる
・Thrashで出血させてからMangleを使用する
spell一覧表
name | 属性 | time | range | Rage | cd | 効果 | 関連 |
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Thrash![]() |
Bleed | Instant | 10yd | – | 6sec | 近くにいる全ての敵にダメージを与える DOTを与える(15秒間) この効果は最大5回まで重なる 5 Rage生成する |
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Mangle![]() |
Physical | Instant | Melee | – | 6sec | ダメージを与える 出血している敵に対して20%の追加ダメージを与える |
Infected Wounds |
Swipe![]() |
Physical | Instant | 8yd | – | – | 近くの全ての敵にダメージを与える 5体を超えるとダメージは減少する |
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Moonfire![]() |
Arcane | Instant | 40yd | – | – | ダメージを与える DOTを与える(18秒間) |
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Maul![]() |
Physical | Instant | Melee | 40 | – | ダメージを与える | Infected Wounds |
berserk![]() |
一時的なpower up | Instant | – | – | 3min | Hasteが15%上昇する(15秒間) 次のスキルのcooldownの時間を100%減らす Frenzied Regeneration 次のスキルのcooldownの時間を50%減らす Mangle, Thrash, Growl MaulとIronfurのコストを50%減らす |
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Barkskin![]() |
防御 | Instant | – | – | 45sec | 受ける全てのダメージを20%減らす ヒールする量が20%増える ダメージがスペルキャストを遅らせるのを防ぐ(14秒間) 次の状況でも使える stunned, frozen, incapacitated, feared, sleep |
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Survival Instincts![]() |
防御 | Instant | – | – | 3min | 受ける全てのダメージを50%減らす(6秒間) Max 2チャージ |
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Ironfur![]() |
防御 | Instant | – | 40 | 0.5sec | アーマー(armor)値を増加させる(9秒間) | |
Frenzied Regeneration![]() |
回復 | Instant | – | 40 | 22sec | 3秒間で全体のhealthの32%をヒールする ヒールされた時、ヒール量が20%増加する Max 2チャージ |
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Wild Charge (Bear Form) |
行動不可 | Instant | 8-25yd | – | 15sec | 敵にチャージし4秒間動けなくする | |
Bear Form | buff | Instant | – | – | Armorが220%増加する スタミナが45%増加する Polymorphの効果は受けない threatの生成が増加する Formの変更で動けない効果は解除される |
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growl![]() |
その他 | Instant | 30yd | – | 8sec | ターゲットを挑発して自分に攻撃させる |
その他
Infected Wounds | 敵の移動速度が50%遅くなる(12秒間) | |
Gore | passive | 次のスキルを使用すると15%の確率でMangleのcooldownがリセットされる Thrash, Swipe, Moonfire, Maul 4Rageを生成する |
Ursine Adept | passive | Bear Formで次のスキルが使える Moonfire, Soothe, Remove Corruption, Rebirth,Innervate |