Global Cooldownとは (GCD)
スキルを使った後に発生する待ち時間のことです。
これにより、プレイヤーは短時間に無制限のスキルを連打することができなくなっています。
デフォルト時間
約 1.5秒(キャスター系は通常1.5秒、近接クラスはhaste値により短縮可能)
対象外スキル
一部の「インスタント」や「防御系」「移動系」スキルはGCDの影響を受けない。
動作イメージ
1.プレイヤーがスキルAを使用すると、GCDが発動(例:1.5秒)
2.この1.5秒間は、他のGCD対象スキルは使えない
3.GCDが終わると、次のスキルBが使用可能になる
GCDに影響を受けないスキル
GCDに影響を受けないスキル(例:瞬間バフ)は同時に発動可能なため、
高レベルプレイヤーは「GCD外スキル」と「GCD内スキル」を組み合わせて最適化しています。
local cooldownとの違い
local cooldownとは、そのスキル固有の再使用待機時間(例:Fire Blastは8秒など)のこと。他スキルには影響しない。
例(メイジの場合)
Fireball → 使用後にGCD発動(1.5秒)
Fire Blast → 固有CD(12秒)あり、ただしGCDは発動しない
Combustion(バフ) → 発動はGCDに影響を受ける