Windwalker Monkのメモ(Midnight)
基本的な流れ
Windwalker Monkは、EnergyをTiger PalmでChiへ変換し、Chiを強力な蹴りや連続攻撃に使う近接DPSです。
また、同じ攻撃を連続使用せず、別々の攻撃をつなぐことでMastery:Combo Strikes(passive)の恩恵を得ます。
Tiger PalmでChiを作る
↓
Rising Sun Kick(強力な単体攻撃)とFists of Fury(主力の連続攻撃)を優先する
↓
空いた時間にBlackout Kick(主力技の合間に使う蹴り)
↓
敵が多い場合は、構成や状況に応じて範囲攻撃
攻撃以外で最初に覚えるべきSpell
| 用途 | 覚えるSpell |
|---|---|
| 素早く移動する | Roll |
| 大ダメージに耐える | Touch of Karma |
| さらに危険なときの防御 | Fortifying Brew |
| 回復する | Vivify |
| 回復する | 敵を倒す → Healing Sphere(回復の玉)が落ちる → 近づいて拾う → HP回復 |
| 敵の魔法を止める | Spear Hand Strike |
| 複数の敵を止める | Leg Sweep |
スキル
攻撃
| Tiger Palm | 基本攻撃。Energyを使って攻撃し、主にChiを作るために使用します。 |
| Blackout Kick | Chiを使う通常の蹴り。強力な攻撃の合間を埋めたり、各種効果を発動させたりします。 Rising Sun KickやFists of FuryのCDを1秒減少させる |
| Rising Sun Kick | 強力な単体攻撃。クールダウンごとに優先して使う、Windwalkerの中心的な蹴り。 |
| Fists of Fury | 前方の敵へ連続パンチを浴びせるチャネリング攻撃。単体・複数の両方で重要な主力技。 |
| Spinning Crane Kick | 回転しながら周囲の敵を攻撃する範囲技。 |
| Touch of Death | 条件を満たした敵へ非常に大きなダメージを与える処刑技。使用可能になったら使う特別な攻撃。 |
| Crackling Jade Lightning | 離れた敵を攻撃できるチャネリング型の雷。通常の主力ではなく、近づけない場面などで使用する。 |
| Strike of the Windlord | (WW7)前方の敵へ強烈な一撃を放つクールダウン攻撃。複数の敵にも有効。 |
| Whirling Dragon Punch | (WW7)回転しながら飛び上がって周囲を攻撃する範囲技。 |
| Rushing Wind Kick | (WW9)Blackout Kick使用後、Rising Sun Kickが変化して発動することがある前方範囲攻撃。前方25ヤードへNatureダメージを与え、命中した敵の数に応じてダメージが増加する。 |
攻撃補助
| Zenith | (概要)15秒間、Chiを節約しながら強い技を何度も使いやすくする 発動時、Rising Sun KickのCDがリセットされる。 15秒間、Chi消費が1減少し、Blackout Kickによる主要技のCD短縮が追加で1秒増える。 Zenithを発動→Rising Sun Kickを使う→Fists of Furyを使う→空いた時間にBlackout Kick→戻ってきたRising Sun KickやFists of Furyを再使用 |
防御系
| Touch of Karma | 10秒間、最大HPの50%までダメージを吸収し、その一部を対象へ返す。大ダメージを受けそうなときに使用する。 |
| Fortifying Brew | 15秒間、最大HPを20%増やし、受けるダメージを20%減らします。緊急防御技。 |
回復・解除系
| Vivify | 自分または味方のHPを回復します。Windwalkerでは主に自分の緊急回復に使います。 |
| Expel Harm | 自分を回復する近距離向けの回復技。(WW2)Combat WidsomでReplaceされる。 |
| Detox | 自分または味方についた毒と病気を解除します。解除できる弱体効果があるときだけ使用します。 |
移動系
| Roll | 前方へ素早く転がります。敵の攻撃範囲から逃げたり、敵へ近づいたりする基本移動技。 |
| Tiger’s Lust | 自分または味方の移動不能・減速を解除し、6秒間、移動速度を70%上げます。 |
| Flying Serpent Kick | 前方へ高速移動しながら攻撃します。主に接敵・移動用で、ダメージ目的の優先技ではありません。 |
| Transcendence | その場所に自分の分身を設置します。あとでTransferを使って分身の場所へ戻れます。 |
| Transcendence: Transfer | 自分とTranscendenceの分身の位置を入れ替えます。危険地帯からの脱出などに便利です。 |
詠唱妨害・敵の足止め
| Spear Hand Strike | 敵の詠唱を中断します。ダンジョンでは特に重要で、再使用時間は15秒です。 |
| Leg Sweep | 自分の周囲にいる複数の敵をまとめて気絶させます。敵に囲まれたときにも便利です。 |
| Paralysis | 敵1体を長時間行動不能にします。ただし、基本的にダメージを与えると解除されます。 |
| Ring of Peace | 指定地点に円を作り、入ろうとする敵を外へ押し出します。敵を近づけたくない場面で使います。 |
| Disable | 敵の移動速度を低下させます。逃げる敵を追いかける場面などで使います。 |
その他
| Provoke | 敵を挑発して、自分を攻撃させます。Windwalkerでは通常あまり使いませんが、敵を移動させたいときに利用できます。 |
| Zen Pilgrimage | Monk専用エリアへ移動します。戦闘用ではなく、移動・施設利用向けです。 |
| Resuscitate | 戦闘終了後に、死亡した味方を復活させます。 |
ヒーロータレント
CONDUIT OF THE CELESTIALS
天神を呼び出して攻撃します。
Celestial Conduitを中心とした短時間の大火力を得意とします。
Celestial Conduit中は、基本的にはほかの攻撃ボタンを押さず、最後までチャネリングします。
Unity Withinは押さなくても終了時に自動発動するため、最後までCelestial Conduitを維持優先で問題ありません。
| Invoke Xuen, the White Tiger HR1 |
白虎Xuenを召喚し、一定時間一緒に敵を攻撃させます。 Celestial Conduitを使うための起点になります。 |
| Celestial Conduit HR4 |
周囲の敵へ4秒間、Natureダメージを連続で与える主力攻撃です。 移動しながら詠唱できますが、ほかの攻撃や回復Spellを使うと中断されます。 |
| Unity Within HR5 |
Celestial Conduit中にもう一度押すと、次の四天神の効果をまとめて200%の効果で発動します。 ・Courage of the White Tiger ・Strength of the Black Ox ・Heart of the Jade Serpent 押さなかった場合も、Celestial Conduit終了時に自動発動します。 |
| Courage of the White Tiger HR2 |
Tiger Palm使用時に、Xuenが敵を爪で攻撃することがあります。同時に、そのダメージと同量だけ近くの味方を回復します。 |
| Strength of the Black Ox HR3 |
Xuenの援護後、次のBlackout KickでNiuzaoが敵の場所を踏みつけ、周囲へ範囲ダメージを与えます。 |
SHADO-PAN
通常攻撃をしていると、一定確率でFlurry Chargeを1~2個獲得します。その後、Fists of Furyを使うと、たまっているFlurry Chargeをすべて消費して追加攻撃を放ちます。
| Flurry Strikes HR1 |
通常攻撃でFlurry Chargeをため、Fists of Fury使用時に追加の連続攻撃を放ちます。 |
| Wisdom of the Wall HR5 |
Zenith中、Rising Sun KickとSpinning Crane KickからFlurry Strikesが追加発動します。 |
| 通常攻撃 ↓ Flurry Chargeがたまる ↓ Fists of Fury ↓ Flurry Strikesがまとめて発動 |
| Zenith ↓ Rising Sun Kick または Spinning Crane Kick ↓ Flurry Strikesが3発追加 |