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game memo

Windwalker Monkのメモ(Midnight)

基本的な流れ

Windwalker Monkは、EnergyをTiger PalmでChiへ変換し、Chiを強力な蹴りや連続攻撃に使う近接DPSです。
また、同じ攻撃を連続使用せず、別々の攻撃をつなぐことでMastery:Combo Strikes(passive)の恩恵を得ます。

 

Tiger PalmでChiを作る

Rising Sun Kick(強力な単体攻撃)とFists of Fury(主力の連続攻撃)を優先する

空いた時間にBlackout Kick(主力技の合間に使う蹴り)

敵が多い場合は、構成や状況に応じて範囲攻撃

 

攻撃以外で最初に覚えるべきSpell

用途 覚えるSpell
素早く移動する Roll
大ダメージに耐える Touch of Karma
さらに危険なときの防御 Fortifying Brew
回復する Vivify
回復する 敵を倒す → Healing Sphere(回復の玉)が落ちる → 近づいて拾う → HP回復
敵の魔法を止める Spear Hand Strike
複数の敵を止める Leg Sweep

スキル

攻撃

Tiger Palm 基本攻撃。Energyを使って攻撃し、主にChiを作るために使用します。
Blackout Kick Chiを使う通常の蹴り。強力な攻撃の合間を埋めたり、各種効果を発動させたりします。
Rising Sun KickやFists of FuryのCDを1秒減少させる
Rising Sun Kick 強力な単体攻撃。クールダウンごとに優先して使う、Windwalkerの中心的な蹴り。
Fists of Fury 前方の敵へ連続パンチを浴びせるチャネリング攻撃。単体・複数の両方で重要な主力技。
Spinning Crane Kick 回転しながら周囲の敵を攻撃する範囲技。
Touch of Death 条件を満たした敵へ非常に大きなダメージを与える処刑技。使用可能になったら使う特別な攻撃。
Crackling Jade Lightning 離れた敵を攻撃できるチャネリング型の雷。通常の主力ではなく、近づけない場面などで使用する。
Strike of the Windlord (WW7)前方の敵へ強烈な一撃を放つクールダウン攻撃。複数の敵にも有効。
Whirling Dragon Punch (WW7)回転しながら飛び上がって周囲を攻撃する範囲技。
Rushing Wind Kick (WW9)Blackout Kick使用後、Rising Sun Kickが変化して発動することがある前方範囲攻撃。前方25ヤードへNatureダメージを与え、命中した敵の数に応じてダメージが増加する。

攻撃補助

Zenith (概要)15秒間、Chiを節約しながら強い技を何度も使いやすくする
発動時、Rising Sun KickのCDがリセットされる。
15秒間、Chi消費が1減少し、Blackout Kickによる主要技のCD短縮が追加で1秒増える。
Zenithを発動→Rising Sun Kickを使う→Fists of Furyを使う→空いた時間にBlackout Kick→戻ってきたRising Sun KickやFists of Furyを再使用

防御系

Touch of Karma 10秒間、最大HPの50%までダメージを吸収し、その一部を対象へ返す。大ダメージを受けそうなときに使用する。
Fortifying Brew 15秒間、最大HPを20%増やし、受けるダメージを20%減らします。緊急防御技。

回復・解除系

Vivify 自分または味方のHPを回復します。Windwalkerでは主に自分の緊急回復に使います。
Expel Harm  自分を回復する近距離向けの回復技。(WW2)Combat WidsomでReplaceされる。
Detox 自分または味方についた毒と病気を解除します。解除できる弱体効果があるときだけ使用します。

移動系

Roll 前方へ素早く転がります。敵の攻撃範囲から逃げたり、敵へ近づいたりする基本移動技。
Tiger’s Lust 自分または味方の移動不能・減速を解除し、6秒間、移動速度を70%上げます。
Flying Serpent Kick 前方へ高速移動しながら攻撃します。主に接敵・移動用で、ダメージ目的の優先技ではありません。
Transcendence その場所に自分の分身を設置します。あとでTransferを使って分身の場所へ戻れます。
Transcendence: Transfer 自分とTranscendenceの分身の位置を入れ替えます。危険地帯からの脱出などに便利です。

詠唱妨害・敵の足止め

Spear Hand Strike 敵の詠唱を中断します。ダンジョンでは特に重要で、再使用時間は15秒です。
Leg Sweep 自分の周囲にいる複数の敵をまとめて気絶させます。敵に囲まれたときにも便利です。
Paralysis 敵1体を長時間行動不能にします。ただし、基本的にダメージを与えると解除されます。
Ring of Peace 指定地点に円を作り、入ろうとする敵を外へ押し出します。敵を近づけたくない場面で使います。
Disable 敵の移動速度を低下させます。逃げる敵を追いかける場面などで使います。

その他

Provoke 敵を挑発して、自分を攻撃させます。Windwalkerでは通常あまり使いませんが、敵を移動させたいときに利用できます。
Zen Pilgrimage Monk専用エリアへ移動します。戦闘用ではなく、移動・施設利用向けです。
Resuscitate 戦闘終了後に、死亡した味方を復活させます。

ヒーロータレント

CONDUIT OF THE CELESTIALS

天神を呼び出して攻撃します。
Celestial Conduitを中心とした短時間の大火力を得意とします。

Celestial Conduit中は、基本的にはほかの攻撃ボタンを押さず、最後までチャネリングします。
Unity Withinは押さなくても終了時に自動発動するため、最後までCelestial Conduitを維持優先で問題ありません。

Invoke Xuen, the White Tiger
HR1
白虎Xuenを召喚し、一定時間一緒に敵を攻撃させます。
Celestial Conduitを使うための起点になります。
Celestial Conduit
HR4
周囲の敵へ4秒間、Natureダメージを連続で与える主力攻撃です。
移動しながら詠唱できますが、ほかの攻撃や回復Spellを使うと中断されます。
Unity Within
HR5
Celestial Conduit中にもう一度押すと、次の四天神の効果をまとめて200%の効果で発動します。
・Courage of the White Tiger
・Strength of the Black Ox
・Heart of the Jade Serpent
押さなかった場合も、Celestial Conduit終了時に自動発動します。
Courage of the White Tiger
HR2
Tiger Palm使用時に、Xuenが敵を爪で攻撃することがあります。同時に、そのダメージと同量だけ近くの味方を回復します。
Strength of the Black Ox
HR3
Xuenの援護後、次のBlackout KickでNiuzaoが敵の場所を踏みつけ、周囲へ範囲ダメージを与えます。

SHADO-PAN

通常攻撃をしていると、一定確率でFlurry Chargeを1~2個獲得します。その後、Fists of Furyを使うと、たまっているFlurry Chargeをすべて消費して追加攻撃を放ちます。

Flurry Strikes
HR1
通常攻撃でFlurry Chargeをため、Fists of Fury使用時に追加の連続攻撃を放ちます。
Wisdom of the Wall
HR5
Zenith中、Rising Sun KickとSpinning Crane KickからFlurry Strikesが追加発動します。
通常攻撃

Flurry Chargeがたまる

Fists of Fury

Flurry Strikesがまとめて発動
Zenith

Rising Sun Kick または Spinning Crane Kick

Flurry Strikesが3発追加