Aquatic |
Dotの被ダメージは50%減
Dotの与ダメージは25%増 |
Elemental:与ダメージ50%増
Undead:被ダメージ33%減 |
Flying:被ダメージ50%増
Magic:与ダメージ33%減 |
Beast |
HPが半分以下のとき与ダメージ25%増。 |
Critter:与ダメージ50%増
Humanoids:被ダメージ33%減 |
Mechanical:被ダメージ50%増
Flying:与ダメージ33%減 |
Critter |
stun,root,sleep効果が無効 |
Undead:与ダメージ50%増
Elemental:被ダメージ33%減 |
Beast:被ダメージ50%増
Humanoid:与ダメージ33%減 |
Dragonkin |
敵のHPが50%より小さいときダメージ50%増 |
Magic:与ダメージ50%増
Flying:被ダメージ33%減 |
Humanoid:被ダメージ50%増
Undead:与ダメージ33%減 |
Elemental |
ネガティブな天気効果は無効。天気効果の敵への恩恵はあり。 |
Mechanical:与ダメージ50%増
Mechanical:被ダメージ33%減 |
Aquatic:被ダメージ50%増
Critter:与ダメージ33%減 |
Flying |
HPが50%より上のときはスピードが50%増加する |
Aquatic:与ダメージ50%増
Beast:被ダメージ33%減 |
Magic:被ダメージ50%増
Dragonkin:与ダメージ33%減 |
Humanoid |
ダメージを与えたとき最大HPの4%回復する |
Dragonkin:与ダメージ50%増
Critter:被ダメージ33%減 |
Undead:被ダメージ50%増
Beast:与ダメージ33%減 |
Magic |
1回の攻撃で最大HPの35%より大きいダメージは受けない |
Flying:与ダメージ50%増
Aquatic:被ダメージ33%減 |
Dragonkin:被ダメージ50%増
Mechanical:与ダメージ33%減 |
Mechanical |
死んでも20%のHPで1回生き返る |
Beast:与ダメージ50%増
Magic:被ダメージ33%減 |
Elemental:被ダメージ50%増
Elemental:与ダメージ33%減 |
Undead |
死んでも1回生き返る。ただし与ダメージは25%減になる。 |
Humanoid:与ダメージ50%増
Dragonkin:被ダメージ33%減 |
Critter:被ダメージ50%増
Aquatic:与ダメージ33%減 |