nekoclass

game memo

Feral Druidのメモ(Midnight)

最初の準備

Mark of the Wild パーティー全員のVersatilityを上げます。

基本的な流れ

Feral Druidは、猫の姿で戦う近接DPSです。

敵1体

Rake(出血+コンボポイント) → Shredでコンボポイントをためる → Rip(出血) → Shredでコンボポイントをためる → Ferocious Bite

敵が複数

Rake(出血+コンボポイント) → Swipeでコンボポイントをためる → Primal Wrath

 

攻撃以外で最初に覚えるべきSpell

用途 覚えるSpell
基本防御 Barkskin
強力な防御 Survival Instincts
自己回復 Regrowth
個人用の高速移動 Dash
グループ用の高速移動 Stampeding Roar
戦闘中の蘇生 Rebirth

スキル

攻撃

Shred 敵1体を爪で攻撃し、コンボポイントをためます。
Rake 最初にダメージを与え、その後も出血ダメージを与えます。コンボポイントを1つ獲得します。
Rip コンボポイントを消費し、敵に強力な出血を付けます。使用したコンボポイントが多いほど強くなります。
Ferocious Bite  コンボポイントを消費して大きな直接ダメージを与えます。
通常は25 Energyを消費しますが、最大で追加の25Energyを消費し、ダメージを最大100%増加させます。そのため、基本的には5コンボポイント・50 Energy付近で使用します。
Swipe 周囲の複数の敵をまとめて攻撃し、コンボポイントをためます。
Primal Wrath 周囲の敵を攻撃し、複数の敵へRipを付けます。
Feral Frenzy 敵を連続で5回攻撃し、さらに出血を与え、コンボポイントを一気に5つ獲得します。

攻撃補助

Tiger’s Fury 即座に50 Energyを回復し、攻撃ダメージを15%増加させます。
Berserk 発動中はダメージが上がり、一定間隔でfreeのコンボポイントを得られるほか、ShredやSwipeなどが追加のコンボポイントを生成します。

防御

Barkskin 受けるダメージを軽減する基本防御です。行動不能中にも使える場合があります。
Survival Instincts 大きなダメージを受けるときに使う強力な防御です。
Bear Form 熊に変身し、耐久力を上げます。危険なときの緊急防御として使います。
Frenzied Regeneration Bear Form中に自分のHPを回復します。

回復・解除系

Regrowth 自分または味方をすぐに回復し、その後も少しずつ回復します。
Rejuvenation 味方を一定時間、少しずつ回復します。
Remove Corruption 味方のCurseとPoisonを解除します。
Soothe 敵のEnrage効果を解除します。

移動・隠密系

Prowl 猫の姿でステルス状態になります。
Dash 猫の姿になり、移動速度を大幅に上げます。
Stampeding Roar 周囲の味方全員の移動速度を上げます。
Travel Form 移動に適した動物へ変身します。

詠唱妨害・行動妨害

Skull Bash 敵の詠唱を中断します。
Entangling Roots 敵をその場に固定します。
Typhoon 前方の敵を吹き飛ばして移動を妨害します。
Ursol’s Vortex 敵を範囲内へ引き戻す渦を設置します。
Incapacitating Roar (DR9)周囲の敵を短時間、行動不能にします。

その他

Rebirth 戦闘中に死亡した味方を蘇生します。
Revive 戦闘終了後に死亡した味方を蘇生します。

ヒーロータレント

DRUID OF THE CLAW

オートアタックなどで、次のFerocious Biteが強力な範囲攻撃のRavageへ変化します。普段どおり戦いながらRavageが発動したら使います。

1.普段は通常のFeralと同じように戦う
2.Ferocious BiteがRavageに変わったら、5コンボで使う
3.Berserk中はShredやSwipeによってRavageが発動しやすい

Ravage
HR1
 Ferocious Biteが強力な前方範囲攻撃に変化します。
Claw Rampage
HR5
Berserk中、ShredまたはSwipeでRavageが発動しやすくなります。

WILDSTALKER

RakeやRipで出血を維持していると、ツタ(Bloodseeker Vines)が自動で追加ダメージを与える仕組みです。

Thriving Growth
HR1
RakeとRipからBloodseeker Vinesが発生します。
・Bloodseeker Vines:敵に絡みつき、追加の出血ダメージを与えます。
Bloodseeker Vines
HR5
ツタが付いた敵への自分のダメージを増加させます。

Windwalker Monkのメモ(Midnight)

基本的な流れ

Windwalker Monkは、EnergyをTiger PalmでChiへ変換し、Chiを強力な蹴りや連続攻撃に使う近接DPSです。
また、同じ攻撃を連続使用せず、別々の攻撃をつなぐことでMastery:Combo Strikes(passive)の恩恵を得ます。

 

Tiger PalmでChiを作る

Rising Sun Kick(強力な単体攻撃)とFists of Fury(主力の連続攻撃)を優先する

空いた時間にBlackout Kick(主力技の合間に使う蹴り)

敵が多い場合は、構成や状況に応じて範囲攻撃

 

攻撃以外で最初に覚えるべきSpell

用途 覚えるSpell
素早く移動する Roll
大ダメージに耐える Touch of Karma
さらに危険なときの防御 Fortifying Brew
回復する Vivify
回復する 敵を倒す → Healing Sphere(回復の玉)が落ちる → 近づいて拾う → HP回復
敵の魔法を止める Spear Hand Strike
複数の敵を止める Leg Sweep

スキル

攻撃

Tiger Palm 基本攻撃。Energyを使って攻撃し、主にChiを作るために使用します。
Blackout Kick Chiを使う通常の蹴り。強力な攻撃の合間を埋めたり、各種効果を発動させたりします。
Rising Sun KickやFists of FuryのCDを1秒減少させる
Rising Sun Kick 強力な単体攻撃。クールダウンごとに優先して使う、Windwalkerの中心的な蹴り。
Fists of Fury 前方の敵へ連続パンチを浴びせるチャネリング攻撃。単体・複数の両方で重要な主力技。
Spinning Crane Kick 回転しながら周囲の敵を攻撃する範囲技。
Touch of Death 条件を満たした敵へ非常に大きなダメージを与える処刑技。使用可能になったら使う特別な攻撃。
Crackling Jade Lightning 離れた敵を攻撃できるチャネリング型の雷。通常の主力ではなく、近づけない場面などで使用する。
Strike of the Windlord (WW7)前方の敵へ強烈な一撃を放つクールダウン攻撃。複数の敵にも有効。
Whirling Dragon Punch (WW7)回転しながら飛び上がって周囲を攻撃する範囲技。
Rushing Wind Kick (WW9)Blackout Kick使用後、Rising Sun Kickが変化して発動することがある前方範囲攻撃。前方25ヤードへNatureダメージを与え、命中した敵の数に応じてダメージが増加する。

攻撃補助

Zenith (概要)15秒間、Chiを節約しながら強い技を何度も使いやすくする
発動時、Rising Sun KickのCDがリセットされる。
15秒間、Chi消費が1減少し、Blackout Kickによる主要技のCD短縮が追加で1秒増える。
Zenithを発動→Rising Sun Kickを使う→Fists of Furyを使う→空いた時間にBlackout Kick→戻ってきたRising Sun KickやFists of Furyを再使用

防御系

Touch of Karma 10秒間、最大HPの50%までダメージを吸収し、その一部を対象へ返す。大ダメージを受けそうなときに使用する。
Fortifying Brew 15秒間、最大HPを20%増やし、受けるダメージを20%減らします。緊急防御技。

回復・解除系

Vivify 自分または味方のHPを回復します。Windwalkerでは主に自分の緊急回復に使います。
Expel Harm  自分を回復する近距離向けの回復技。(WW2)Combat WidsomでReplaceされる。
Detox 自分または味方についた毒と病気を解除します。解除できる弱体効果があるときだけ使用します。

移動系

Roll 前方へ素早く転がります。敵の攻撃範囲から逃げたり、敵へ近づいたりする基本移動技。
Tiger’s Lust 自分または味方の移動不能・減速を解除し、6秒間、移動速度を70%上げます。
Flying Serpent Kick 前方へ高速移動しながら攻撃します。主に接敵・移動用で、ダメージ目的の優先技ではありません。
Transcendence その場所に自分の分身を設置します。あとでTransferを使って分身の場所へ戻れます。
Transcendence: Transfer 自分とTranscendenceの分身の位置を入れ替えます。危険地帯からの脱出などに便利です。

詠唱妨害・敵の足止め

Spear Hand Strike 敵の詠唱を中断します。ダンジョンでは特に重要で、再使用時間は15秒です。
Leg Sweep 自分の周囲にいる複数の敵をまとめて気絶させます。敵に囲まれたときにも便利です。
Paralysis 敵1体を長時間行動不能にします。ただし、基本的にダメージを与えると解除されます。
Ring of Peace 指定地点に円を作り、入ろうとする敵を外へ押し出します。敵を近づけたくない場面で使います。
Disable 敵の移動速度を低下させます。逃げる敵を追いかける場面などで使います。

その他

Provoke 敵を挑発して、自分を攻撃させます。Windwalkerでは通常あまり使いませんが、敵を移動させたいときに利用できます。
Zen Pilgrimage Monk専用エリアへ移動します。戦闘用ではなく、移動・施設利用向けです。
Resuscitate 戦闘終了後に、死亡した味方を復活させます。

ヒーロータレント

CONDUIT OF THE CELESTIALS

天神を呼び出して攻撃します。
Celestial Conduitを中心とした短時間の大火力を得意とします。

Celestial Conduit中は、基本的にはほかの攻撃ボタンを押さず、最後までチャネリングします。
Unity Withinは押さなくても終了時に自動発動するため、最後までCelestial Conduitを維持優先で問題ありません。

Invoke Xuen, the White Tiger
HR1
白虎Xuenを召喚し、一定時間一緒に敵を攻撃させます。
Celestial Conduitを使うための起点になります。
Celestial Conduit
HR4
周囲の敵へ4秒間、Natureダメージを連続で与える主力攻撃です。
移動しながら詠唱できますが、ほかの攻撃や回復Spellを使うと中断されます。
Unity Within
HR5
Celestial Conduit中にもう一度押すと、次の四天神の効果をまとめて200%の効果で発動します。
・Courage of the White Tiger
・Strength of the Black Ox
・Heart of the Jade Serpent
押さなかった場合も、Celestial Conduit終了時に自動発動します。
Courage of the White Tiger
HR2
Tiger Palm使用時に、Xuenが敵を爪で攻撃することがあります。同時に、そのダメージと同量だけ近くの味方を回復します。
Strength of the Black Ox
HR3
Xuenの援護後、次のBlackout KickでNiuzaoが敵の場所を踏みつけ、周囲へ範囲ダメージを与えます。

SHADO-PAN

通常攻撃をしていると、一定確率でFlurry Chargeを1~2個獲得します。その後、Fists of Furyを使うと、たまっているFlurry Chargeをすべて消費して追加攻撃を放ちます。

Flurry Strikes
HR1
通常攻撃でFlurry Chargeをため、Fists of Fury使用時に追加の連続攻撃を放ちます。
Wisdom of the Wall
HR5
Zenith中、Rising Sun KickとSpinning Crane KickからFlurry Strikesが追加発動します。
通常攻撃

Flurry Chargeがたまる

Fists of Fury

Flurry Strikesがまとめて発動
Zenith

Rising Sun Kick または Spinning Crane Kick

Flurry Strikesが3発追加

UO 最大値の一覧

 

ステータス 最大値
STR 125 (装備ボーナス込みで150)
INT 125 (装備ボーナス込みで150)
DEX 125 (装備ボーナス込みで150)
STR+INT+DEX 260 (225、6ヶ月経過で+5、ステータススクロールで+25、勇士のレプリカで+5)
ヒットポイント、マナ、スタミナ 上限値なし
命中 45%
回避 45% (※防具の改良で上限を引き上げられる)
マナコスト 40%
武器ダメージ 100%
速度 60% (振り速度の最速は1.25秒)
魔法ダメージ PvM:上限値なし、PvP:15% (魔法とEIが100以上で20%,120で25%)
秘薬コスト 100%
ファストキャスト 魔法、ネクロ、神秘は2、武士道、騎士道、忍術、織成は4
キャストリカバリ 6
HP回復 18 (1ポイントにつき約0.1HP/秒)
マナ回復 30 (これ以上数値を積み上げても1秒あたりのマナ回復量の増加は頭打ち)
スタミナ回復 24 (1ポイントにつき約0.1スタミナ/秒)

マナ回復は、回復速度を上昇させますが、効果は逓減します。
→マナ回復1から2への増加と、20から21への増加では、後者の効果が小さくなります。

Magic Item Properties

UO トレーダークエストの始め方と終わり方

 

UOのトレーダー クエスト(Trader Quests)は、

街のTrade Minister(貿易大臣)から依頼を受けて、指定された別の街へ荷物を届けるクエストです。

 

トレードクエストの始め方と終わり方

1.Trade Ministerを探します。
各都市の港や厩舎付近にいます。


 

2.Trade Ministerを左クリックし「トレードオーダーを始める。」をクリックします。

 

3.バックパックに宝箱や木箱が入ります。
カーソルを合わせると集めるものが書いてあります。
以下の図では、自然木の杖を20個。

 

4.集めたアイテムは宝箱や木箱をクリックしてFill From Backpackを選択すると自動で入ります。

 

5.指定された街へ行き、Trade Ministerを左クリックし「トレードオーダーを提出する。」をクリックして完了です。

UOのペットの育成の概要

1.ペット育成の全体的な流れ

ペットの育成は、大きく分けて戦闘(ゲージ溜め)とポイント割り振り(カスタマイズ)を交互に繰り返すことで進行します。

 

ステップ①:訓練の開始

ペットをターゲットしてAnimalLore(獣医学)スキルを使い、メニュー下部にある青いボタンペット訓練オプション(BeginAnimalTraining)をクリックします。これでペットに経験値ゲージ(赤色のバー)が表示され、訓練状態に入ります。

 

ステップ②:戦闘でゲージを100%にする

ペットを敵と戦わせることで、育成ゲージが0.0%から100.0%まで上昇します。

ペットが攻撃を命中させた時と敵からダメージを受けた時にゲージが溜まります。

効率よく上げるには、ペットの強さに応じた適切な強敵(スパーリング相手)と戦わせる必要があります。

 

ステップ③:ポイントを割り振る(スロットアップ)

ゲージが100.0%になったら、再度メニューから訓練(TrainPet)を選択します。

ここでペットのコントロールスロットが1上昇し、代わりにまとまった訓練ポイント(1500pts前後)が付与されます。このポイントを消費して、ステータス、抵抗、スキル上限、特殊能力などを強化します。

 

スロットについて

ほとんどのペットは最大で5スロットまで成長可能です。

例えば初期2スロットのペットなら、2→3、3→4、4→5と、最大3回のポイント割り振りチャンスがあります。

 

2.ポイント割り振りの優先順位と鉄則

一度消費した訓練ポイントはリセット(やり直し)ができないという超重要ルールがあります。

そのため、割り振りの順番を間違えると、最終スロットになってもポイントが足りなくて基礎攻撃力がMAXにできないといった悲劇が起こります。

一般的な理想の強化手順(ビルドプラン)は以下の通りです。

 

1.各種抵抗(Resists)の強化【最優先】

全属性の合計キャップは365です。

一般的なテンプレート:物理80/炎75/冷気70/毒70/エネルギー70(または炎80、冷気65など)。

最初のスロットアップ時に抵抗を最大まで上げておくと、その後のゲージ溜めが楽になります。

 

2.スタミナ150&DEX150

スタミナ150は攻撃速度が最速になるため必須です。DEXは移動速度に直結します。

 

3.マナ回復(MR)を30(MAX)にする

ペットはマナコスト軽減のプロパティを持たないため、マナが枯渇しやすいです。戦闘中に魔法や技を連発させるため、マナ回復30は最優先で確保します。(HP回復やスタミナ回復は余ったらでOK)。

 

4.マジック能力・特殊能力の追加

騎士道(Chivalry)や、抵抗を半減させるルーンコラプション(RuneCorruption)などの強力なアビリティを習得させます。

注意:魔法系アビリティは1つしか覚えられません(後から別の魔法を入れると、前に覚えた魔法が消えてポイントが無駄になります)。

魔法系アビリティ・・・Chivalry、Spellweaving、Magery、Discordance、Poisoning等。1つまで。

特別能力(Special Abilities)・・・アーマーイグノア(Armor Ignore)やルーンコラプション(Rune Corruption)等。1つまで。

範囲攻撃能力(Area Effect Abilities) ・・・冷気エリア、毒エリア等。1つまで。

特殊戦闘(Weapon Abilities)・・・ モータルストライク等。1つまで。

 

5.パワースクロール(PSC)の投入

格闘(Wrestling)や戦術(Tactics)、各種魔法スキルの上限を120にするため、PC用のパワースクロールをペットのバックパックに入れて、メニューから適用します。

 

6.STR・INT・HP・マナ・基礎ダメージの底上げ【最終段階】

最後のスロット(4→5への調整時など)で、残ったすべてのポイントをSTR(最大700)、HP(600〜700目安)、マナ(400〜500目安)、そして基礎ダメージ(BaseDamage)をMAXにするために注ぎ込みます。

 

3.ゲージ溜め(訓練)のおすすめスポット

ペットが耐えられる限界に近い強敵ほど、ゲージが驚異的なスピードで上昇します(”Greatly”の表記が出ます)。飼い主は後ろから包帯(獣医学)やヒールで全力サポートしましょう。

 

初期段階(低スロット・低抵抗時)

ロング(Wrong)ダンジョンの緑トロル(CaveTroll)など。

 

中盤(3〜4スロット)

シェイム(Shame)4階の赤メイジ(UnboundEnergyVortexなど)

トクノ諸島のイサamu(Isamu-Jima)のツボ(TsukiWolf)

 

終盤(4〜5スロット・仕上げ)

ウラリの里付近のアロサウルス(Allosaurus):攻撃が非常に痛いですが、ゲージの上がり方は最高峰です。

アンダーワールドのボスナブレイ(NavreyNight-Eyes):非常にタフで攻撃も激しいため、ゲージが一気に溜まります。

 

4.有名な定番ペットビルド

まずは以下のようなメジャーな構成を目指すのがおすすめです。

 

クーシー(CuSidhe)+騎士道+イグノア(ArmorIgnore)

自己包帯回復を持つクーシーに、高火力の騎士道バフと、相手の抵抗を無視するイグノアを組み合わせ。

※クーシーは、初期3スロットの個体を捕獲(または購入)してください。

3スロットから育てれば、3→4、4→5と2回分のポイント割り振り(計3000pts前後)が使えます

順番

1.最初のスロットアップ(3→4)の際、先に魔法系アビリティの騎士道を覚えさせる。

2.騎士道が確定した後に、特別能力からアーマーイグノアを覚えさせる。

 

ゴキブリ系(火ゴキ・荷ゴキ)+ルーンコラプション+騎士道など

ルーンコラプションは、敵の全属性抵抗を5秒間-50%にする凶悪なデバフ技。

戦士プレイヤー(飼い主)自身の与ダメも跳ね上がるため、ソロ・パーティ問わず大活躍します。

 

UO 神秘呪文スキルの一覧(Mysticism)

神秘呪文スキル Mysticism

名称 必要skill mana消費 説明
Nether Bolt 0 4 カオス属性のダメージを与える
Healing Stone 0 4 詠唱するとバックの中に赤い宝石が出現しする
それを使用するとHPが回復する
※両手が空いていないと赤い宝石は使用できない(盾は装備可)
Purge Magic 8 6 ターゲットの有益な補助効果を1つ除去する
Enchant 8 6 武器に任意の呪文を一時的に与える
Sleep 20 9 ターゲットに一時的な眠りの効果を与える
Eagle Strike 20 9 エネルギー属性のダメージを与える
Animated Weapon 33 11 武器を召還し周囲の敵を攻撃する
ペット制御スロットは4つ
Stone Form 33 11 物理攻撃とダメージ耐性にボーナスを与える
術者の呪文詠唱と攻撃速度を低下させる
毒、ストラングル、出血、睡眠、麻痺、およびステータス低下効果を無効化する場合がある
Spell Trigger 45 14 神秘呪文を呪文石に保存する
呪文石をダブルクリックすると、呪文が即座に発動する
Mass Sleep 45 14 範囲で一時的な眠りの効果を与える
Cleansing Winds 58 20 パーティーメンバー全員の解毒、カース状態の除去、回復を行う
Bombard 58 20 物理属性のダメージを与える
ノックバックさせ、スタンさせる可能性もある
Spell Plague 70 40 エネルギー属性のダメージを与える
ターゲットが攻撃などのダメージを受けるたびに、追加の炎ダメージが発生する時あり
Hail Storm 70 40 範囲で冷気属性のダメージを与える
Nether Cyclone 83 50 範囲でカオス属性のダメージを与える
Rising Colossus 83 50 ストーンタイタンを召喚する
フォロワー枠を5つ消費する

ultima-online-wiki/skills/mysticism

UO ネクロマンシースキルの一覧(Necromancy)

ネクロマンシーのスキル Necromancy

名称 必要skill mana消費 説明
Curse Weapon 0 7 武器で攻撃すると与えたダメージの50%を自分のHPにする
Pain Spike 20 5 一時的なダメージを与える(10秒後に戻る)
スタミナにもダメージを与える
Blood Oath 20 13 1体の敵を指定し、自分が受けるダメージをその指定した敵に返す
Evil Omen 20 11 次の武器や呪文による攻撃効果が大きくなる
Corpse Skin 20 11 炎と毒の抵抗値を下げる、冷気と物理の抵抗値を上げる
Wraith Form 20 17 レイスに変形する、物理ダメージに強くなる、呪文ダメージに弱くなる
ブロックされない・スタミナを消費しない
攻撃で与えたダメージの一定分をマナとして吸い取る
Mind Rot 30 17 マナコストが25%増加する
Horrific Beast 40 11 HP回復力が上がる
近接攻撃力が増加する
Animate Dead 40 23 死体をアンデッド生物にする
Poison Strike 50 17 範囲で毒属性のダメージを与える
Wither 60 23 範囲で氷属性のダメージを与える
Strangle 65 29 DoTで毒属性のダメージを与える
Lich Form 70 23 自分がリッチになる
HPが減っていく、マナ回復が速くなる
炎属性の抵抗が下がり、毒と冷気の抵抗が上がる
Vengeful Spirit 80 41 レブナントを召喚して攻撃する
Exorcism 80 40 ボス湧きゾーンでのみ機能する
プレイヤーの幽霊をそのファセット内の神殿へと転送させる
Vampiric Embrace 99 23 ヴァンパイアに変身する
攻撃でヒットすると与ダメージの20%をHPに吸収する
マナとスタミナの回復速度が上昇する
炎の抵抗値が下がる
Lv5以外の毒は自動解毒する
キュアポーションは使用できない
Summon Familiar 30-100 17 指定したモンスターを召喚する
Horde Minion、Shadow Wisp、Dark Wolf、Death Adder、Vampire Bat

ultima-online-wiki/skills/necromancy

UO 青プレイヤーがオレンジプレイヤー(VVV)に関わった際のルールまとめ

1. 行動ごとのフラグ変化(まとめ一覧)

あなたの行動 あなたの名前の色 周囲からの見え方・ペナルティ
オレンジに回復、蘇生、バフなどの有益な行動する 🟧オレンジになる 全員から敵(攻撃可能対象)に見える。
オレンジを直接攻撃する 🟧オレンジになる 全員から敵(攻撃可能対象)に見える。
オレンジが出したフィールドを踏む 🟦青のまま(変化なし) 単なる被害者・通行人扱いのため無罪。
ダメージトラップやフィールド系魔法を出す 🟦青のまま(変化なし) 設置型の範囲効果として扱われるため無罪。

2. オレンジネーム(一時参加者)になった時のルール

ヒールや攻撃を行い、一度オレンジネームになると以下のペナルティが発生します。

3. フラグの解除条件(非常に厳しい)

通常の犯罪者フラグ(2分間)とは異なり、以下のいずれかを満たすまでずっと解除されません。

唯一の例外

攻撃しようとしたVVVプレイヤーが、すでに「赤ネーム(殺人者)」や「灰色ネーム(犯罪者)」になっている場合のみ、攻撃してもオレンジにはならず、青ネームのまま安全に戦えます。

 

UO 魔法スキルの一覧(Magery)

1stサークル

マナ消費 4、必要Skill 0.1、100%成功 20

名称 説明
Clumsy dexを一時的に減少させる
Create Food 食料を作成
Feeblemind intを一時的に減少させる
Heal HPを小回復する
Magic Arrow 炎属性で小ダメージを与える
Night Sight 暗闇状態を解除
Reactive Armor 物理抵抗が増加、炎抵抗、氷抵抗、毒抵抗、エネルギー抵抗が減少
Weaken strを一時的に減少させる

2ndサークル

マナ消費 6、必要Skill 0.1、100%成功 35

名称 説明
Agility dexを減少させる
Cunning intを一時的に増加させる
Cure 解毒する
Harm 氷属性で小ダメージを与える
詠唱者がターゲットに近づくほどダメージは大きくなる
Magic Trap 箱に罠を仕掛ける
Magic Untrap Magic Trapの罠を外す
Protection 詠唱妨害を防ぐ
ただし、抵抗値が減少する
FC-2になる。(表示値は2でもGHのモーションが2回になる)
Strength strを一時的に増加させる

3rdサークル

マナ消費 9、必要Skill 10.1、100%成功 49

名称 説明
Bless STR/DEX/INTを一時的に増加させる
Fireball 炎属性でダメージを与える
Magic Lock 箱に魔法の鍵をかける
Poison 毒属性でダメージを与える
Telekinesis 遠距離でダブルクリックと同様の効果を与える
Teleport 指定した場所にワープ
Unlock 鍵のかかった箱を開く
Wall of Stone 石の壁を作る

4thサークル

マナ消費 11、必要Skill 24.1、100%成功 63

名称 説明
Arch Cure 範囲で解毒する
Arch Protection 範囲でProtectionをかける
Curse STR/DEX/INTを一時的に減少させる
Fire Field 炎属性でフィールドダメージを与える
Greater Heal HPを回復する
Lightning エネルギー属性でダメージを与える
Mana Drain ターゲットのマナを減らす
Recall ルーンのマークした場所へ移動

5th サークル

マナ消費 14、必要Skill 38.1、100%成功 78

名称 説明
Blade Spirits 範囲で解毒する
Dispel Field フィールド系呪文の指定した部分を消す
Incognito 詠唱者の名前と外見を一時的に変化させる
Magic Reflection 呪文を跳ね返す
物理抵抗が減少、その他の抵抗が上昇
Mind Blast 氷属性でダメージを与える
Paralyze ターゲットを移動できなくさせる
Poison Field 毒属性でフィールドダメージを与える
Summon Creature 生物を呼び出す

6th サークル

マナ消費 20、必要Skill 52.1、100%成功 92

名称 説明
Dispel 召喚生物を消し去る
Energy Bolt エネルギー属性でダメージを与える
Explosion 炎属性でダメージを与える
Invisibility 見えなくする
Mark ルーンに現在の位置を記録させる
Mass Curse 範囲でSTR/DEX/INTを一時的に減少させる
Paralyze Field パラライスのフィールドを出す
Reveal 隠れているものを暴く

7th サークル

マナ消費 40、必要Skill 66.1、100%成功 106

名称 説明
Chain Lightning エネルギー属性でダメージを与える
Energy Field エネルギーの壁のフィールドを出す
Flame Strike 炎属性でダメージを与える
Gate Travel ルーンのマークした場所へゲートで移動
Mana Vampire 敵のマナを吸い取る
Mass Dispel 範囲で召喚生物を消し去る
Meteor Swarm 範囲の炎属性でダメージを与える
Polymorph 生物に返信する

8th サークル

マナ消費 50、必要Skill 80.1、100%成功 120

名称 説明
Earthquake 範囲の物理属性でダメージを与える
Energy Vortex エネルギーの渦を召喚する
Resurrection 生き返らせる
Air Elemental Air Elementalを召喚する
Summon Daemon Daemonを召喚する
Earth Elemental Earth Elementalを召喚する
Fire Elemental Fire Elementalを召喚する
Water Elemental Water Elementalを召喚する

ultima-online-wiki/skills/magery

UO 武士道スキルの一覧(Bushido)
UO 騎士道スキルの一覧(Chivalry)
UO 治療スキルの一覧(Healing)

UO 治療スキルの一覧(Healing)

治療のスキル Healing

名称 説明
HP回復 対象のHPを回復
解毒 HealingとAnatomyが61以上必要
Healingが81,Anatomyが61以上で100%成功
蘇生 HealingとAnatomyが81以上必要
Healingが118,Anatomyが81以上で100%成功

HealingとAnatomyのスキルが高ければ高いほど、HPの回復量は増える。

包帯は、DEXが高いほど短時間で巻ける。

強化包帯(Enhanced Bandages)

包帯を「生命の泉」に投げ入れると、包帯が強化されます。

強化された包帯は、回復するダメージ量に応じて、回復スキルに10スキルポイントのボーナスを与えます。

「生命の泉」は、ヘリテージトークンから入手できる「8周年記念」アイテムです。

ultima-online-wiki/skills/healing

UO 武士道スキルの一覧(Bushido)
UO 騎士道スキルの一覧(Chivalry)