最初の準備
| Algari Mana Oil | 武器につけるとCritical StrikeとHasteが増加する(2時間) |
Spell一覧(攻撃関連)
Aimed Shot
Aimed Shot > Precise Shots > Arcane Shot (dmg100%up,focus 40%減少,gcd50%減少)
Aimed Shot > Precise Shots > Arcane Shot > Moving Target > Streamline > Aimed Shot (dmg 8%up,cast 20%up,focus 20%down) > Precise Shots > Arcane Shot
Aimed Shot > Imporved Deathblow(15%の確率) > Kill Shot (critical dmg 25%up,hp関係無し)
True Shot > Aimed Shotのcdが60%減少 (critical 10%up,critical dmg 20%up)
True Shot > Feathered Frenzy(100%の確率) > Spotter’s Mark > Aimed Shot (dmg 80%up)
Precise Shots > Avian Specialization(20%の確率) > Spotter’s Mark > Aimed Shot (dmg 40%up)
| Aimed Shot | Physicalダメージを与える MM1、35Focus、45yd、2.2sec cast、recharge 9.4sec |
| Precise Shots MM2 |
Aimed Shotの後にArcane Shot / Multi-Shotはダメージが100%増加する Focusのコストは40%減少する グローバルcdは50%減少する Auto Shotのダメージは100%増加する |
| Lock and Load MM3 |
rangedの自動攻撃で10%の確率でAimed ShotがFocusが0でInstant castになる |
| Aspect of the Hydra MM4 |
Aimed Shot / Rapid Fire / Arcane Shotは、もう1体に60%のダメージで当たる (or Trick Shots) |
| Improved Deathblow MM6 |
Aimed Shotは15%、Rapid Fireは25%の確率でDeathblowが発動する Kill shotのクリティカルダメージが25%増加する (Deathblow) kill shotのcdがリセットされる 次のkill shotは残り体力関係なくどの敵でも撃てる |
| Trueshot MM6 |
クリティカルチャンスが10%、クリティカルダメージが20%増加する。(15秒間) Rapid FireとAimed Shotのcooldownを60%減少させる |
| Moving Target MM6 |
Precise ShotsはStreamlineを付与する 次のAimed Shotのダメージを8%増加させる |
Rapid Fire
Rapid Fire > Streamline(passive) > Aimed Shot (dmg 8%up,cast 20%up,focus 20%down)
Rapid Fire > Imporved Deathblow(passive 25%の確率) > Kill Shot (critical dmg 25%up,hp関係無し)
True Shot > Rapid Fireのcdが60%減少 (critical 10%up,critical dmg 20%up)
| Rapid Fire | Physicalダメージを与える 移動しながら攻撃可能 MM2、-Focus、45yd、Channeled、cd 20sec |
| Streamline MM3 |
Rapid Fireのダメージが15%増加する 次のAimed Shotの詠唱が20%早くなりFocus costも20%減少する |
| Aspect of the Hydra MM4 |
Aimed Shot / Rapid Fire / Arcane Shotは、もう1体に60%のダメージで当たる (or Trick Shots) |
| Improved Deathblow MM6 |
Aimed Shotは15%、Rapid Fireは25%の確率でDeathblowが発動する Kill shotのクリティカルダメージが25%増加する (Deathblow) kill shotのcdがリセットされる 次のkill shotは残り体力関係なくどの敵でも撃てる |
| Trueshot MM6 |
クリティカルチャンスが10%、クリティカルダメージが20%増加する。(15秒間) Rapid FireとAimed Shotのcooldownを60%減少させる |
| Arcane Shot | Arcaneダメージを与える ー、40Focus、45yd、Instant、cd – |
| Aspect of the Hydra MM4 |
Aimed Shot / Rapid Fire / Arcane Shotは、もう1体に60%のダメージで当たる (or Trick Shots) |
Explosive Shot
Explosive Shot > Shrapnel Shot (100%の確率) > Aimed Shot(0 foucus,instant cast)
| Explosive Shot | 攻撃の3秒後にターゲットの範囲8ydでFireダメージを与える HN6、20Focus、45yd、Instant、cd 30sec |
| Shrapnel Shot MM7 |
Explosive Shotは100%の確率でLock and Loadを発動させる |
| Steady Shot | Phsyicalダメージを与える 移動しながら攻撃できる 10focus生成する ー、-Focus、45yd、1.3 sec cast、cd – |
Multi-Shot
Multi-Shot > Trick Shots > Rapid Fire
Multi-Shot > Trick Shots > Aimed Shot
| Multi-Shot | ターゲットとその10yd以内にPhysicalダメージを与える 5体を超えるとダメージは減少する ー、30Focus、45yd、Instant、cd – |
| Trick Shots MM4 |
Multi-Shotで3体以上の敵にあてると次のRapid Fire / Aimed Shotは5体まで60%のダメージで攻撃が当たる (or Aspect of the Hydra) |
| Kill Shot | Physicalダメージを与える 敵のhealthが20%以下のときに使用可能 HN1、10Focus、45yd、Instant、recharge 8sec |
| Volley | 指定の範囲でPhysicalダメージを与える(6秒間) Volleyが有効な間、Trick Shotsの効果が使える MM9、-Focus、45yd、Instant、cd 45sec |
ヒーロスキル
DARK RANGER
True Shot > Black Arrow> Withering Fire
| Black Arrow HR1 |
Shadowダメージを与える ShadowダメージのDotを与える(10秒間) 敵のhealthが80%以上または20%以下のときに使用できる 10Focus、45yd、Instant、cd 8sec (replaces Kill Shot) |
| Withering Fire HR5 |
Trueshotがactiveの間、Withering FireとDeathblowが可能になる Withering Fire Black Arrowはさらに2体追加で攻撃する(50%の効果) |
SENTINEL
Rapid Fire > Lunar Storm
| Sentinel HR1 |
攻撃で敵にSentinelのdebuffをつける(10回まで) Sentinelが3より大きくなると爆発の機会がある スタックを毎秒1つ消費することで、その都度Arcaneダメージを与える |
| Lunar Storm HR5 |
30秒毎にRapid fireのcdはリセットされる 次のRapid Fireはターゲットの12ydの範囲でArcanaダメージを与える 次の12秒間でSentinelを受けたランダムの敵は0.4秒毎にArcanaダメージを受ける この効果を受けた敵はプレイヤーからのダメージは10%増加する(8秒間) |
攻撃補助
| Hunter’s Mark | 敵にマークを付けると常に見えるようになる 敵のhealthが80%以上の時、ダメージが5%増加する – Focus、60yd、Instant、cd – |
| Tar Trap HN3 |
指定の位置にTrapを設置する 最初に触れると8yardのpoolが出現し、触れたすべての敵の移動速度は50%減少する – Focus、40yd、Instant、cd 30sec |
| Freezing Trap | 指定の位置にTrapを設置する 触れると動けなくなる、ダメージを受けると解除される – Focus、40yd、Instant、cd 30sec |
| High Explosive Trap HN10 |
指定の位置にTrapを設置する 触れるとFireダメージを与えすべての敵を飛ばす。 – Focus、40yd、Instant、cd 40sec |
| Binding Shot HN6 |
指定の位置に設置する 5yd以内の敵はstunする(10秒間) 敵が矢より5ydより離れたら3秒間stunする – Focus、34yd、Instant、cd 50sec |
| Counter Shot HN4 |
敵の呪文詠唱を妨害し、その魔法系統の呪文が使用できなくなる(3秒間) Fire系であればFire系のみ使用不可となる – Focus、45yd、Instant、cd 22sec |
| Tranquilizing Shot HN3 |
敵の1つのEnrageと1つのMagic効果を除去する 成功すると10Focus生成する – Focus、45yd、Instant、cd 10sec |
| Concussive Shot HN3 |
移動速度を50%減少させる(6秒間) Steady shotはこの効果を3秒間伸ばす – Focus、45yd、Instant、cd 5sec (replaces Wing Clip) |
| Intimidation HN6 |
Eagleが敵を5秒間stunさせる stunさせた敵からのダメージは10%少なくなる(8秒間) – Focus、40yd、Instant、cd 1min |
Spell一覧(防御・回復・移動)
防御
| Survival of the Fittest | 全てのダメージが30%減少する(8秒間) HN4、- Focus、-、Instant、cd 1.5min |
| Aspect of the Turtle | すべての攻撃をそらす 全てのダメージは30%減少する(8秒間) ただし自分の攻撃はできない |
| Feign Death | 倒れたふりをする cooldownは30秒 |
| Disengage | 後ろにジャンプする 移動障害の効果は解除される 移動速度は50%増加する(4秒間) cooldownは20秒 |
回復
| Exhilaration | プレイヤーはhealthの30%、ペットはhealthの100%回復する 10Focus消費する毎にcdが1秒減少する 追加でhealthの12%を8秒間で回復する |
移動
| Aspect of the Cheetah | 移動速度が90%増加し(3秒間)、次は30%増加になる(9秒間) |
| Camouflage | stalth状態になる(1min) 1秒ごとに全体healthの2%回復する |
| Pathfinding | 移動速度は4%増加する HN8 |
| Trailblazer | 攻撃を受けていない状態が3秒続くと、移動速度は30%増加する HN9 |
| Moment of Opportunity | trapが発動すると、移動速度が30%増加する(3秒間) HN9 |
ステータス
| Keen Eyesight | Critical strike chanceが4%増加する HN7 |
| Serrated Tips | クリティカル率が5%増加する →装備やバフでクリティカル率が20%の場合、20% × 1.05 = 21% になる HN9 |
| Trigger Finger | プレイヤーとペットのattackスピードが5%増加する ペットがいない場合、この効果は100%増加する HN7 |
| Hunter’s Avoidance | エリア攻撃の被ダメージを5%減少させる HN2 |
ステータス
Health
Focus
Focusを使用するスキルを使うと減る
Critical Strike
攻撃と回復の効果が高まる確率
HN9 Serrated Tips
クリティカル率が5%増加する
→装備やバフでクリティカル率が20%の場合、20% × 1.05 = 21% になる
Haste
attackスピードとFocus regenerationが速くなる
HN7 Trigger Finger
プレイヤーとペットのattackスピードが5%増加する
ペットがいない場合、この効果は100%増加する
Mastery
rangedの距離が増加する、全てのダメージが増加する
Versatility
ダメージとヒーリングが増加し被ダメージが減少する
Avoidance
エリア攻撃の被ダメージを減少させる
HN2 Hunter’s Avoidance
エリア攻撃の被ダメージを5%減少させる
Hunterの他クラス
Beast Mastery Hunter
Survival Hunter